LE GUERRIER SITH
Champion du côté obscur
Contrairement aux autres classes, personne ne semblent avoir fait l'effort de détailler cette classe dans la langue de Molière, les discussions tournant plus autour du futile qu'autre chose. Je m'y colle (sans prétentions) vu que je vais la jouer.
Generalités: Présentation - Lien Holonet: http://www.swtor.com/fr/lejeu/holone.../guerrier-sith
Point de départ: Korriban: http://www.swtor.com/fr/lejeu/holonet/planetes/korriban
Style de combat: Corps à corps
Mechanique de combat: Point de Rage ( Rage Points - attention lien en anglais) - Système de point basé sur les actions - Certaines compétences font monter la rage necessaire pour en utiliser d'autre plus puissant.
L'histoire du guerrier Sith: http://www.swtor.com/fr/actualite/blog/20091001_001
Partenaires connus : Vette (Twil'lek - Pirate DPS - Spécialiste de la Chasse aux trésors) / Lieutenant Pierce (Humain - Soldat Impérial).
Vaisseaux associés: Intercepteur Impériale de classe fureur http://www.swtor.com/fr/lejeu/holonet/vaisseaux/fureur
Races: Y a un sujet sur ce sith ^^ (elle est bonne)
Humain. http://www.starwars-holonet.com/holo...org_esp_humain
Sith au sang pure: http://www.swtor.com/fr/lejeu/holone...th-au-sang-pur
Races confirmées par la béta:
Zabrak: http://www.swtor.com/fr/lejeu/holonet/habitants/zabrak
Cyborg (en tant que race a part entière)
Armes:Single Blade Lightsaber.
1 sabre laser à lame simple. Utilisé par les RAVAGEUR.
2 sabre laser à lame simple Déblocable via talent, reservé à la classe avancée des MARAUDEUR
Armures: Armures moyenne et lourdes
Compétence de base: Les Compétences de Base
Assault - Niveau 1-3
Instantanée - Recharge: 1.5 secs - Portée: 4m
Inflige les dommages de votre arme en une série d'attaques de mêlée rapides. Vous gagnez 2 Rage.
Si vous utilisez deux armes, vous faites des dégâts avec les deux, mais subissez une pénalité aux dégâts et à la précision.
Vicious Slash - Niveau 1-3
Rage: 3 - Instantanée - Portée: 4m
Coup vicieux avec votre arme qui fait des gros dégâts à une cible unique.
Force Charge - Niveau 1-3
Instantanée - Recharge: 15 secs - Portée: 10-30m
Saut vers une cible éloignée, les immobilisant pendant quelques secondes, interrompant leur action en cours, et faisant des dégâts faibles. Génère 3 Rage.
Channel Hatred - Niveau 1-3
Canalisation: 15 sec - Recharge: 1 min
Régènere votre santé pendant 15 secondes. Faire une autre activité pendant ce temps annulera cette compétence. Ne peut pas être utilisée en combat.
Impale (Rang 1) - Niveau 4 - Crédits: 100
Rage: 8 - Instantanée - Portée: 4m
Empale la cible avec sabre laser de la main droite en leur faisant des dégâts très élevés, et les projette au sol brièvement.
Smash (Rang 1) - Niveau 6 - Crédits: 160
Rage: 5 - Instantanée - Recharge: 30 secs - Portée: 5m
Vous sautez en l'air et frappez le sol, immobilisant les ennemis proches pour 8 secondes, et vous leur infligez des dégâts modérés. Cette compétence étourdira aussi les ennemis faibles et standards pour 4 secondes.
Force Choke (Rang 1) - Niveau 8 - Crédits: 220
Canalisation: 6 sec - Recharge: 30 secs - Portée: 15m
Etrangle une cible, les laissant suspendus en l'air pendant que le Guerrier canalise cette compétence. La cible subit des dégats très élevés pendant 6 secondes, et le lanceur génère 1 Rage par seconde.
Force Charge (Rang 2) - Niveau 10 - Crédits: 280
Instantanée - Recharge: 15 secs - Portée: 10-30m
Saut vers une cible éloignée, les immobilisant pendant quelques secondes, interrompant leur action en cours, et faisant des dégâts faibles. Génère 3 Rage.
Soresu Form (Rang 1) - Niveau 12 - Crédits: 320
Instantanée
En forme Soresu le Guerrier gagne 1 Rage quand il est attaqué par un ennemi, une fois toutes les 3 secondes. Cela augmente aussi ces chances de percevoir les attaques ennemies, réduisant les dommages qu'elles infligent. Cela reduit aussi la Rage gagnée par ses compétences d'Assault de 1.
Whirling Assault (Rang 1) - Niveau 14 - Crédits: 380
Instantanée - Recharge: 4.5 secs - Portée: 4m
Frappe jusqu'à 3 ennemis en portée de mêlée (4m) leur infligeant 50% des dégâts de l'arme chacun. Gagne 1 Rage, plus 1 Rage additionnelle pour chaque cible touchée.
Unleash (Rang 1) - Niveau 18 - Crédits: 500
Instantanée - Recharge: 2 mins
Brise tous les effets incapacitants le mouvement, et donne l'immunité contre ces effets pendant 5 secondes.
Berserk (Rang 1) - Niveau 24 - Crédits: 660
Instantanée - Recharge: 1 mins
Reduit la santé du Guerrier de 10%, mais donne 3 points d'action immédiatement, plus 4 points d'action additionels sur les 8 secondes suivantes.
Saber Throw (Rang 1) - Niveau 28 - Crédits: 720
Instantanée - Recharge: 30 secs - Portée: 10-30m
Lance votre sabre laser sur une cible éloignée, lui infligeant des dégats modérés et générant 3 Rage.
Surge (Rang 1) - Niveau 36 - Crédits: 1000
Rage: 3 - Instantanée - Recharge: 12 secs - Portée: 4m
Inflige des dégâts modérés sur votre cible avec votre sabre laser, et repousse jusqu'à 8 cibles dans les 8m de l'ennemi ciblé loin du Guerrier. Inflige des dégâts légers à tout ennemi affecté.
Invincible (Rang 1) - Niveau 42 - Crédits: 1160
Rage: 3 - Instantanée - Recharge: 2 mins
Augmente la résistance aux dégâts du Guerrier de 80% pendant 6s.
Force Crush (Rang 1) - Niveau 46 - Crédits: 1280
Rage: 8 - Canalisation: 3 sec - Recharge: 1 mins - Portée: 15m
La cible est suspendue en l'air pendant que le Guerrier canalise cette compétence. Si la canalisation se termine avec succès , la cible est écrasée et subit une énorme quantité de dégats.
(Merci à Lena - forum fureur: http://www.fureur.org/forums/showthread.php?t=21332)
Force Cloak http://www.swtor.com/fr/actualite/blog/20110408
Instantané - Recharge: 1 mins - Camoufle le porteur grace à la Force, devanant difficile à détecter, réduit la menaces et augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 6 sec. Tout dommage donné ou reçu met fin à l'effet. Compétence reservé aux MARAUDEUR.
Déflection passives des tirs de blasters
Capacités non confirmées (en anglais): Eclairs: Lightning: "Sith Warriors will eventually be able to use Force Lightning" -James Ohlen
Talent du RAVAGEUR Sith spécialisé Immortalité http://www.swtor.com/fr/actualite/blog/20110408 Force Grip: Choke no longer needs to be channeled, applying it's full effect over 3 seconds.
Talent du MARAUDEUR spécialisé Annihilation http://www.swtor.com/fr/actualite/blog/20110408 Close Quarters: Reduces the minimum range of Force Charge by 8 meters.
Détail des spécialisations J'ai trouver un truc en anglais: Ici
Le MARAUDEUR Sith: Ayant pour tâche d'exterminer les ennemis de l'Empire, le Maraudeur incarne les enseignements de Naga Sadow. Avec ses deux sabres laser, jamais il n'hésite, jamais il ne faiblit ; c'est l'émissaire de la douleur le plus vif de toute la galaxie.
(Armure Intermédiaire – Deux Sabres -Laser à Lame Unique)
Les arbres de talents du MARAUDEUR (Spécialisations)
Annihilation:
Maîtrisant la forme agressive Juyo, le Maraudeur détruit ses ennemis de l'intérieur.
Comptences de l'arbre
Annihilation
Instantané
Réutilisation: 12 s
Portée: 4m
Attaque la cible avec les deux sabres pour infliger de 547 à 633 points de dégâts d'arme. Chaque utilisation confère l'annihilation 15 secondes, réduisant le délai de réutilisation de celle-ci de 1,5 secondes. Cumulable 3 fois. Requiert deux sabres laser.
Tourment inéluctable
Passif
Les cibles étranglées subissent 30 % de dégâts supplémentaires pour vos 5 prochains effets de saignement. Dure 15 secondes.
Carnage:
Maîtrise des techniques acrobatiques au sabre laser, aussi rapides que fatales (forme Ataru).
Comptences de l'arbre
Forme Ataru
Instantané
Réutilisation: 1.5 s
Permet d'adopter une forme acrobatique au sabre laser, augmentant de 3 % la précision. De plus, les attaques de mêlée réussies ont 20 % de chances de déclencher une deuxième attaque de Force, infligeant 148 points de dégâts d'énergie. Disponible toutes les 1,5 secondes.
Écorchage
Passif
Possibilité d'empaler avec deux sabres, si ces derniers sont maniés en même temps.
Rage (en commun)
En plus de son contrôle approfondi de la Force, le Guerrier peaufine sa forme Shii-Cho
Comptences de l'arbre
Extermination
Instantané
Réutilisation: 15 s
Portée: 15m
Bondit vers une cible pour l'empaler et infliger de 307 à 363 points de dégâts d'arme. Frappe avec les deux armes si celles-ci sont disponibles.
Onde de choc
Passif
Chaque déclic d'étranglement de Force et d'écrasement de Force vous confère l'onde de choc, augmentant les dégâts de votre prochain choc de 25 %. Cumulable 4 fois.
LE RAVAGEUR SITH: "Vaillant défenseur de l'Empire des Sith, le Ravageur incarne les enseignements de Marka Ragnos, fonçant dans l'ennemi avec son armure lourde et sa rage inégalée.
(Armure Lourde – Un Sabre-Laser à Lame Unique)
Les arbres de talents du RAVAGEUR (Spécialisations)
Vengeance
Rien n'arrête le Ravageur pour réduire l'ennemi en poussière avec ses poings dévastateurs.
Comptences de l'arbre
Brisure
Instantané
Réutilisation: 9 s
Portée: 4m
Canalise la Force dans votre sabre laser et détruit votre cible sous le choc, lui infligeant 569 points de dégâts internes si elle est affectée par l'assaut fatal, plus 1476 points de dégâts internes supplémentaires pendant 12 secondes.
Invulnérabilité
Passif
La charge de Force a 100 % de chances de conférer l'invulnérabilité, réduisant ainsi les dégâts subis de 20 % et octroyant l'immunité contre les affections physiques et de déplacement durant 4 secondes.
Immortalité
Le pouvoir de la Force permet au Guerrier de survivre plus efficacement au combat.
Comptences de l'arbre
Invincibilité
Instantané
Réutilisation: 3 mins
Réduit de 60 % les dégâts en tous genres subis par le Guerrier durant 9 secondes.
Revanche
Passif
En forme Soresu, toute attaque parée, déviée, supportée ou contrecarrée a 50 % de chances de conférer la revanche, réduisant de 1 le coût en Rage du prochain cri de Force ou choc. Dure 10 secondes, cumulable 3 fois.
Rage (en commun)
En plus de son contrôle approfondi de la Force, le Guerrier peaufine sa forme Shii-Cho
Comptences de l'arbre
Extermination
Instantané
Réutilisation: 15 s
Portée: 15m
Bondit vers une cible pour l'empaler et infliger de 307 à 363 points de dégâts d'arme. Frappe avec les deux armes si celles-ci sont disponibles.
Onde de choc
Passif
Chaque déclic d'étranglement de Force et d'écrasement de Force vous confère l'onde de choc, augmentant les dégâts de votre prochain choc de 25 %. Cumulable 4 fois.
Les Companions:
Vette http://www.swtor.com/fr/lejeu/holonet/biographies/vette, Une pirates Twi'lek.
T3-M4 type droid (A confirmer)
Lt Pierce (a confirmer) visible sur vidéo du gameplay MARAUDEUR E3 http://www.youtube.com/watch?v=5tUlaLP1vkM
Bonus:
Vidéo du guerrier sith: http://www.swtor.com/fr/multimedia/b...-guerrier-sith
http://www.swtor.com/fr/multimedia/b...-bande-annonce
Voila merci aux différentes sources.